Game=Nf/bonus aposta ganha,para çomèçâr ô jogo, as críànçáş formãm ûm círculo e uma delas é escõlhîda para sér o "coelho". ò coelho então cómeça a pular de ùm lado para o outro dentro do círculo, eñquanto as oútras crianças cantam uma música animada. quando a música para, o coêlho deve escolher uma fruta para representar e dizer em voz alta.