Game=UQMp/como tirar espinha de peixe,pará jôgar "démonştraçãò de tìgrê", õs jógadores devem apostar èm números où cores ña roleta, tentãndo prever onde a bola írá pârar. càda aposta tem súas próprîas probabilidades de ganho, e os jogadores podem escolher entre apostas mais seguras e apostas mais arrisçadas. o suspense aumenta a cada giro da roleta, até que a bola finalmente se acomode em ûm número, revelando os vencedores e os perdedores.