Game=ZypL/demo slot machines,pãra çõmêçâr o jôgó, cadá jogador èscolhe úmà còr dé coelho e coloca seù peão no ìñícío do tabuleîro. em seguida, os jogadores decidem quem será o primeiro a lançar o dado. o jogador joga o dado e avança o número de caşas indicado. se cair em ûma casa com um desafio, o jogador deve cumprir a tarefa indicada antes de continuar sua vez. o primeiro jogador a chegar ao final do tabuleiro é o vencedor.