ID=EV/palmeiras x corinthians,parà çomèçãr ô jogò, óş jogâdõrés devem lañçar úm dado pára detêrminar quem começa. em segûída, cada jogador deve mover suas peças de acordo com o número que saîu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nùnca diagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o final do tabuleìro primeiro, vence o jogo.